
Серию Monkey Island уважают за её юмор, творческие и сложные головоломки и очаровательных персонажей. Для непосвящённых, Monkey Island – это квест. Гайбраш Трипвуд после победы над своим заклятым врагом, пиратом по имени Лечак, вновь отправляется в приключения. Эта наверное одна из первых игр в которые я играл и мне очень радостно было увидеть её вновь, да ещё и на iPad.

Первый Monkey Island SE был просто копией оригинальной игры с небольшими добавлениями. Было переделано управление для незнакомых с оригинальной системой и оно гораздо удобнее для игроков на iPad. Игроки перемещались по миру стандартными кликами. В специальном режиме для iPad, нажав на объект или персонажа, срабатывает подходящее действие. Сенсорная панель позволяет перемещать курсор по экрану с выбранным действием. Вы выбираете действия из нижней панели и нажимаете на нужный вам объект или персонажа.

Новая игра вышла замечательной и красивой. Главной изюминкой стал закадровый голос, жаль что его можно услышать лишь в новом режиме графики. Специально для фанатов тут 2 режима графики. Первый классический, прямиком из 90 годов, его вы можете включить сами. Второй, это обновлённая картинка с улучшенной графикой и именно в этом режиме вы начинаете игру. Как я уже писал выше, вы не можете слушать озвучку персонажей в классическом режиме. Это не много огорчает.
Но есть и хорошая новость для поклонников игры. LucasArts заставила создателей Monkey Island Рона Гильберта, Тима Шэффера и Дейва Гроссмэна делать запись своих мыслей о игре. Около часа этих заметок было помещено вначале и это было очень приятным сюрпризом, которого хотелось побольше. Не хватает остановок сцен во время того как комментарий играет, иначе люди могут пропустить игру слушая комментарии создателей. Важная деталь, эта возможность есть только в iPad версии игры.

Если вы фанат игры, то вам явно не понадобятся подсказки. Для тех кто хочет помощи в решении загадок, LucasArts добавили две большие возможности: система подстветки основого обьекта и система подсказок. Система подсказок была добавлена ещё в первом Special Edition, и она вернулась в остальных дополнениях. Она полезна когда вам нужно понять правильное направление ваших действий, просто удерживайте три пальца на экране и затем отпустите. Когда вы хотите узнать с чем вы можете взаимодействовать на экране, держите 2 пальца и объекты подсвечиваются. Это действительно полезный инструмент, но не советую пользоваться им часто. Ведь всё удовольствие от игры в решении её загадок.
Дизайнеры постарались на славу что бы удержать нас в духе первой игры 90 годов. Я просто разрывался между классической и новой версией картинки. Хотя большую часть игры я провёл в новом облике. Классическая картинка 90-ых выглядит замечательно, но новая версия выглядит красочно и ярко. Выбирать вам.

Если мысль о новой графике, озвучке, системе подсказок и подсветки важных объектов вызывает у вас рвотные порывы, не волнуйтесь – вы всё равно можете играть в первую версию прямиком из детства. Как в старые добрые времена.